rivodonate
Все статьи

Как правильно продвигать свой сервер в Minecraft

Как правильно продвигать Minecraft-сервер и не сливать бюджет впустую? Разбираем рабочие способы привлечения игроков через YouTube, Shorts, Discord, мониторинги и блогеров, а также объясняем, как считать эффективность рекламы и удерживать новых игроков.

Можно месяцами настраивать плагины, строить идеальный спавн и покупать дорогую рекламу, а после запуска обнаружить онлайн в 5 человек.

Проблема обычно не в том, что Minecraft-серверы больше никому не нужны. Проблема в том, что рынок давно переполнен одинаковыми предложениями.

"Копия ReallyWorld", "Копия FunTime", "Уникальный гриф", "Уникальная анархия" - примерно это же написано ещё у нескольких тысяч проектов.

Поэтому продвижение Minecraft-сервера сегодня начинается не с покупки рекламы. Оно начинается с ответа на простой вопрос:

Почему игрок должен выбрать именно ваш сервер?

Разберём, какие способы продвижения действительно имеют смысл, куда лучше направлять бюджет и почему привлечение игрока - это только половина задачи.

Сначала подготовьте сервер к рекламе

Самая дорогая ошибка - начать активно покупать трафик на недоделанный проект.

Представим:

Вы вложили деньги в рекламу. За вечер на сервер заходит 100 новых игроков.

Из них 70 человек выходят в первые десять минут.

На следующий день вы снова покупаете рекламу.

Результат повторяется.

Фактически, проблема выглядит как "плохая реклама", но на деле реклама свою задачу выполнила - людей привела, однако сервер не смог их удержать.

На практике регулярно происходит одно и то же: первые минуты после подключения игрока к серверу очень сильно влияют на то, останется ли человек или нет. Игрок быстро оценивает - понимает ли он, что делать, есть ли настоящий онлайн, есть какие-то бонусы при старте, есть ли вообще какая-то цель играть тут и не перегружен ли сервер десятками непонятных систем.

До запуска рекламы зайдите на собственный сервер как обычный новичок.

Не как владелец, который знает каждую команду.

Попробуйте понять:

  • куда идти после появления;
  • что делать первым;
  • как начать играть;
  • чем ваш сервер отличается от других;
  • понятно ли всё без администратора рядом;
  • нормально ли работает сервер при нагрузке.

Если новичку нужно 10 минут читать голограммы и менюшки, прежде чем он сможет начать играть, часть рекламного бюджета будет сгорать впустую.

Сформулируйте причину зайти к вам

Слово "уникальный" ничего не означает само по себе.

Нужно конкретное отличие.

Например:

Survival, где игроки сами создают государства и принимают законы.

Уже понятнее.

Или:

Гриф без какого-либо привата.

Или:

Анархия с бесплатными плюшками на старте!

Даже обычный survival можно нормально позиционировать.

Проблема начинается тогда, когда реклама выглядит так:

Новый уникальный Minecraft сервер!
Кейсы!
Кланы!
Аукцион!
Квесты!
Заходи!

Это не позиционирование. Это список того, что есть у каждого и он не имеет заведомо никакой привлечь игрока зайти на сервер.

Вывод: рекламировать нужно не количество функций, а причину попробовать сервер.

Короткие видео сейчас - один из главных источников бесплатного трафика

TikTok, YouTube Shorts и др. сейчас чаще всего являются одним из самых доступных способов продвижения сервера.

Но есть важная деталь: Не нужно снимать рекламу - нужно снимать контент про сервер!

Это разные вещи.

Плохой ролик:

ОТКРЫЛСЯ НОВЫЙ СЕРВЕР!
IP В ОПИСАНИИ!

Такой ролик вряд-ли приведет хоть какой-то значительный онлайн и скорее даже не попадет в рекомендации.

Намного лучше работает история.

Например:

Мы добавили босса, которого невозможно победить обычным способом. Вот что придумали игроки.

Или:

Один новичок за неделю стал самым богатым игроком сервера. Вот как.

TikTok в своих рекомендациях для рекламных креативов также советует захватывать внимание в первые секунды, использовать движение, динамичный монтаж и понятную историю вместо долгого вступления. YouTube, со своей стороны, указывает, что Shorts ранжируются с учётом того, выбирают ли зрители видео и продолжают ли его смотреть.

Вам даже не нужно тратить свое время, для того чтобы снять это видео - всё за вас могут сделать игроки. Для этого создайте систему, которая будет поощрять создателей контента, проводите наборы на ютуберов и тиктокеров (выдавая им уникальные донаты).

Хороший совет - выкладывать как минимум 1 видео о сервере в день.

YouTube это не только короткие видео

Shorts способны быстро набрать просмотры, но просмотры сами по себе ничего не гарантируют.

Есть владельцы серверов, которые отмечают большой охват коротких видео при относительно слабом переходе игроков, тогда как обычные YouTube-видео с меньшим числом просмотров приводят более заинтересованную аудиторию. Это наблюдение нельзя воспринимать как универсальную формулу, но оно хорошо показывает разницу между охватом и качеством трафика.

Поэтому разумно использовать оба формата.

Shorts:

охват → знакомство с проектом

Обычные видео:

интерес → понимание сервера → желание играть

Также, вы можете снимать длинные ролики,а после чего нарезать их и выкладывать в Shorts и TikTok, тем самым вы сможете получить больший охват и не тратить время на снятие коротких видео.

Реклама у YouTube-авторов

Владелец канала с 500к подписчиков не обязательно даст лучший результат, чем автор с 30к.

Смотрите на реальные видео.

Нужно проверить:

  • сколько просмотров собирают последние ролики;
  • насколько стабильны просмотры;
  • какая аудитория у автора;
  • подходит ли тематика вашего сервера;
  • количество комментариев под видео;
  • как автор занимается продвижением.

Если у вас гриферский сервер, бессмысленно покупать дорогую рекламу у автора, аудитория которого смотрит исключительно мини-игры.

Лучше меньшая, но подходящая аудитория.

Также не заставляйте блогера просто читать текст:

Заходите на лучший сервер...

Гораздо сильнее, когда автор действительно заходит на сервер.

Можно предложить:

  • снять троллинг;
  • провести стрим;
  • провести ивент со зрителями.

Тогда сервер становится частью видео.

Не покупайте рекламу у блогеров вслепую: Для каждого блогера создавайте его личный промокод, который будет показывать сколько реально новых игроков он смог привести на сервер.

"Реферальная система"

Никогда не забывайте, что обычные игроки тоже могут привести онлайн. Для того, чтобы создать им цель заниматься продвижением сервера сделайте реферальную систему при помощи самописного плагина.

За каждого нового игрока на сервере, который ввёл реферальный код, плагин будет выдавать награду как создателю реферального кода, так и игроку, который только зашел на сервер. Для того, чтобы не было абуза системы сделайте проверку по IP (новый ли игрок ввёл промокод), ограничение по времени перед получением награды для приведённого игрока (например после 30 минут активной игры).

Саму систему можно сделать удобно: например, команда /referal открывает меню, в котором будет показываться личный реферальный код, количество приведенных игроков, реферальный код, которым воспользовался игрок. А при помощи команды /referal (код) как раз таки и можно будет ввести промокод.

Обязательно о такой возможности нужно рассказать игрокам: создать новость в Discord или Telegram-канале, написать на голограмме, обозначить в каком-либо меню.

Мониторинги

Мониторинги - это списки Minecraft-серверов, где игроки ищут, куда зайти. Там важно не просто добавить сервер, а нормально оформить карточку и регулярно поддерживать её активность.

Что имеет смысл делать:

  • Добавь сервер на несколько крупных мониторингов.
  • Заполни описание без мусора: режим, версия, главные фишки, IP, Discord, сайт.
  • Поставь нормальный баннер и реальные скриншоты.
  • Следи, чтобы статус сервера всегда был онлайн.
  • Попроси знакомых проголосовать за сервер..
  • НЕ покупай топ места - это бесполезно.

Главное: мониторинги работают как дополнительный источник трафика, а не как единственный способ продвижения. Хорошая карточка + голоса + высокий онлайн могут давать стабильные переходы, но без нормального сервера и другой рекламы большого роста обычно не будет.

Reddit и форумы и сообщества

Есть тематические сообщества для публикации Minecraft-серверов и поиска игроков.

Однако перед размещением обязательно изучайте правила конкретного сообщества.

Не везде реклама разрешена.

Например, SpigotMC прямо запрещает обычную рекламу серверов вне предназначенных для этого разделов и отдельно отмечает, что сообщество Spigot в основном состоит из людей, которые сами занимаются серверами, поэтому это не всегда продуктивная аудитория для привлечения игроков.

На различных форумах не публикуйте просто IP, лучше "задавайте вопросы":

А правда, что на сервере выдают бесплатную админку?
Что это за севрер?
Ищу тимейта на лучшей копии ReallyWorld

Статистика показывает, что регулярные публикации в тематических сообществах способны приводить небольшую, но стабильную аудиторию.

Discord должен удерживать людей, а не просто существовать

Практически у любого серьёзного Minecraft-проекта есть Discord.

Но сервер с каналами:

Информация
Правила
Поддержка

сам по себе сообщество не создаёт.

Игрок должен видеть, что там что-то происходит.

Полезны:

  • анонсы обновлений;
  • голосования;
  • конкурсы ;
  • скриншоты игроков;
  • предложения по развитию;
  • результаты ивентов;
  • чат;

Также можете попробовать добавить свой Discord-сервер на мониторинг Discord-сообществ, ведь при поиvке в браузере сервера Minecraft, это будет один способов получить аудиторию страницей, которая появилась среди других.

Сделайте красивый сайт с помощью RivoDonate

Игрок оценивает ваш проект ещё до того, как зайдёт на сервер. Если магазин выглядит устаревшим, перегруженным или непонятным, часть пользователей просто закроет страницу, даже если сам сервер у вас хороший.

Поэтому донат-магазин должен быть не просто "страницей с товарами", а нормальной частью проекта: с вашим названием, оформлением, категориями, понятными карточками товаров, удобной оплатой и корректным отображением на телефоне.

С RivoDonate.fun не нужно отдельно заказывать разработку магазина и потом вручную связывать его с сервером. Вы создаёте магазин, оформляете его под свой проект, добавляете товары и подключаете автоматическую выдачу - всё работает в одной системе.

В итоге игрок видит аккуратный и понятный магазин, быстро находит нужную привилегию и может сразу перейти к оплате, а владельцу сервера не приходится тратить время на разработку и поддержку отдельного сайта.

Если вы хотите, чтобы магазин выглядел как полноценная часть вашего Minecraft-проекта, а не как случайная страница для доната, имеет смысл начинать именно с RivoDonate.

Запуск нового сезона

У старого сервера есть проблема: новый игрок может зайти и увидеть людей, которые играют уже полгода и накопили огромное состояние.

На старте сезона все находятся примерно в одинаковых условиях.

Поэтому вайп, новый сезон или открытие режима удобно использовать как точку массового привлечения.

Реклама на других серверах

Да, это еще один из способов бесплатно добиться онлайна. Вы можете заходить на разные популярные сервера и рекламировать там свой сервер. По статистике это является один из самых лучших способов в продвижении. Другие сервера и так потратились на рекламу за тебя, зачем переплачивать, если можно просто переманить игроков на свой сервер?

Для того, чтобы данный способ был эффективен, вы можете спамить в чат IP своего сервера + бонусами при заходе.

Однако, у данного метода есть и свои минусы: DDOS от создателей сервера на котором вы рекламируетесь, данный способ может также занижать репутацию вашего сервера, риск взлома, спам в вашем чате, в Discord и Telegram группах.

Следите за репутацией проекта

Перед подключением новый игрок может поискать название сервера в Google, YouTube или TikTok.

Вам нужно знать что он увидит. Прежде всего остерегайтесь критики, заброшенных социальных сетей, скам историй и тд.

Придерживайтесь следующим качествам:

  • активный Discord;
  • нормальный сайт;
  • видео игроков;
  • ответы администрации на критику.

И помните, что продвижение - это не только привести человека на страницу подключения, а Ээто ещё и убрать причины, по которым он передумает.